จุดเริ่มต้นของข้อโต้แย้งไม่รู้จบ ข้อถกเถียงเป็นวงกว้างกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
แท้จริงประเด็นการซ้ำศพถือเป็นการฉลองชัยชนะหรือเยาะเย้ยฝ่ายตรงข้าม ส่วนนี้ถ้าให้เทียบย้อนคงนับตั้งแต่มนุษย์เราเริ่มมีการแข่งขันกันในบางเรื่อง ถ้านับเฉพาะวีดีโอเกมก็น่าจะตั้งแต่มีระบบให้เล่นสองคน อย่างเกมต่อสู้สมัยก่อนจำพวก Street Fighter, King of Fighter และ Tekken เองก็มีการกดย่อตัวรัวๆ หรือปล่อยหมัดซ้ำใส่คู่ต่อสู้พลังชีวิตหมดแล้วเช่นกัน
จุดเริ่มต้นทำให้การซ้ำศพเป็นประเด็นได้รับการพูดถึงวงกว้างในไทย อาจเริ่มมาจากกระแสของเกมแนว Battle Royal ได้รับความนิยมเป็นวงกว้างอย่างเกม Free Fire หรือ Player Unknown's Battlegrounds Mobile สองเกมยอดนิยมของมือถือที่เคยถูกเพจ Garena Free Fire นำมาเป็นหัวข้อสนทนาให้เกิดการถกเถียง
ในกลุ่มผู้เล่นด้วยกันเองนี่คือประเด็นเกิดข้อถกเถียงกันมายาวนาน แต่สาเหตุที่กลายเป็นประเด็นได้รับความสนใจเป็นวงกว้างของไทย น่าจะมาจากกระแสความนิยมการแข่งขันอีสปอร์ตในบ้านเรา เช่น เหตุการณ์ของผู้เล่นทีม Buriram United Esports ของไทยกับทีมแข่งเวียดนาม ระหว่างการซ้อมในรายการ PUBG SEA SCRIMS Official ภายหลังได้รับชัยชนะในการปะทะกันผู้เล่นไทยทำการซ้ำศพของผู้เล่นเวียดนาม จนทางสโมสรต้องออกแถลงการณ์ขอโทษ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เช่นเดียวกับเหตุการณ์ภายในเกม Player Unknown's Battlegrounds คราวนี้เป็นทางฝั่งของเกมคอมพิวเตอร์ทีม Buriram United Esports(BRU) และ Armory Gaming(AG) ที่ผู้เล่น Porchez ของทีม AG ทำการซ้ำศพกระทบความรู้สึกของผู้เล่น Eaddy ของทีม BRU กลายเป็นประเด็นร้อนให้เจ้าตัวออกมาชี้แจงและขอโทษอย่างเป็นทางการ
แม้แต่ในต่างประเทศเองการซ้ำศพก็เป็นประเด็นให้เกิดข้อถกเถียงยกใหญ่ เช่น ในเกม Valorant ในการแข่ง VALORANT Champions Tour 2021: Europe ทาง Riot ได้ส่งข้อความขอร้องไปหาทีม G2 ที่มีพฤติกรรมซ้ำและนั่งทับศพเป็นอาชีพหลังฆ่าได้เพื่อให้ยกเลิกพฤติกรรมนี้เช่นกัน แต่ทาง Carlos "ocelote" Rodríguez Santiago เจ้าของทีมนอกจากไม่สนใจ ยังออกมาโพสท์ทางทวิตเตอร์ เน้นย้ำให้สมาชิกในทีมทำพฤติกรรมนั้นต่อไปเป็นการส่งเสริมอีกด้วย