จากการ "ชะงักงัน" ของการแข่งขันกีฬาชนิดต่างๆ จนส่งผลต่อเม็ดเงินในวงการกีฬาดังที่กล่าวไปแล้ว ทำให้ผู้จัดการแข่งขันทั้งหลายเริ่มหันมาใช้ "อีสปอร์ต" เป็นตัวเล่นให้การแข่งขันของพวกเขายังอยู่ในกระแสของคอกีฬาต่อไปโดยที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงก็คือวงการมอเตอร์สปอร์ต
เริ่มจากศึกรถสูตรหนึ่งชิงแชมป์โลกที่นำนักแข่งจากหลายๆทีมมาประลองความเร็วผ่านเกม ในชื่อรายการว่า "อีสปอร์ต เอฟวัน เวอร์ช่วล กรังด์ปรีซ์" ที่ได้รับความนิยมตั้งแต่สนามแรก ด้วยผู้ชมมากกว่า 3 ล้านคนทั่วโลก จนทำให้การแข่งรถชนิดอื่นๆ อย่าง โมโตจีพี, นาสคาร์, อินดี้คาร์ และแรลลี่ ต่างก็กำลังเดินตามรอยอยู่ในเวลานี้ด้วยการจัดแข่งในรูปแบบคล้ายๆกัน
ข้ามมาที่วงการฟุตบอล หลายๆประเทศต่างก็เริ่มบรรเลงเพลงแข้งผ่านเกมเช่นกัน เริ่มจากศึกฟุตบอล ลา ลีก้า สเปน ที่มีการนำเอานักเตะตัวจริงจากสโมสรต่างๆ ในลีก ลาลีกาฤดูกาล 2019-20 มาจับจอยแข่งกันผ่านเกม FIFA20 เพื่อระดมทุนให้ ยูนิเซฟ และเป็น มาร์โก้ อเซนซิโอ้ จาก เรอัล มาดริด ที่คว้าแชมป์ไปครอง
จากความสำเร็จในครั้งนั้นก็นำมาสู่การแข่งขันรายการ "Stay And Play Cup" หรือการแข่งขันระดับทวีปยุโรปที่กำลังดวลกันอยู่ในเวลานี้ด้วย โดยมีเงินรางวัลสูงถึง 1 ล้านดอลลาร์!
จึงน่าสนใจอย่างยิ่งว่าเมื่อทุกฝ่ายในวงการกีฬาแบบเดิมหันมาหาอีสปอร์ตแล้ว กระแสความนิยมและอนาคตของวงการกีฬาโลกจะเป็นเช่นไร หากสถานการณ์ โควิด-19 ยังยืดเยื้อนานนับปีอย่างที่มีการคาดการณ์ไว้ และหากวิกฤติไวรัสจบลง อีสปอร์ตจะยังยืนหยัดเป็นหัวหอกของวงการกีฬาอย่างเช่นทุกวันนี้ได้หรือไม่ และความเปลี่ยนแปลงในวงการกีฬาครั้งนี้ จะเปลี่ยนเพียงชั่วคราว หรือเปลี่ยนไปอย่างถาวร