เนชั่นทีวี

การเมือง

เอาใจวัยทีน! "รัฐบาล" หนุน “อีสปอร์ต” พัฒนาต่อยอดเป็นธุรกิจ สร้างอาชีพหลัก

14 ม.ค. 2566 | sirisak_rue

เอาใจวัยทีน! "รัฐบาล" หนุน “อีสปอร์ต” พัฒนาต่อยอดเป็นธุรกิจ สร้างอาชีพหลัก

"รัฐบาล" ส่งเสริม “อีสปอร์ต” จัดแข่งที่ทำเนียบรัฐบาล ชิงทุนการศึกษา ส่งเสริมเยาวชนสร้างเป็นอาชีพหลักเลี้ยงครอบครัว ส่วน ไปรษณีย์ไทยเปิดตัวแสตมป์ที่ระลึกวันเด็ก สุดเจ๋งเรืองแสงแบล็กไลต์ พร้อมจำหน่ายแล้วที่ไปรษณีย์ทั่วประเทศ และทางออนไลน์ ชุดละ 10 บาทเท่านั้น

14 มกราคม 2566 น.ส.รัชดา ธนาดิเรก รองโฆษกประจำสำนักนายกรัฐมนตรี เปิดเผยว่า รัฐบาลให้ความสำคัญกับกีฬา “อีสปอร์ต” เพราะเป็นกีฬาที่นอกจากจะให้ความเพลิดเพลินแล้ว ยังเป็นการนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้เพื่อสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ สร้างรายได้ทั้งในประเทศและต่างประเทศอย่างมาก

โดยในวันเด็กแห่งชาติปีนี้ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า ได้จัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต ในชื่อ NATIONAL CHILDREN’S ESPORTS DAY ดวลมันส์..วันเด็ก ชิงทุนการศึกษาและถ้วยรางวัลจาก พล.อ.ประยุทธ์ จันทร์โอชา นายกรัฐมนตรี ณ ตึกสันติไมตรี ทำเนียบรัฐบาล วัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมให้เกิดการประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์อย่างสร้างสรรค์ สร้างแรงบันดาลใจในการเลือกอาชีพใหม่ แก่เด็กและเยาวชน ผ่าน ‘เกม’ ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ นักกีฬาอีสปอร์ต นักพากย์เกม และอาชีพอื่น ๆ ในแวดวง

น.ส.รัชดา กล่าวเพิ่มเติมว่า มากไปกว่านั้น ในส่วนของบริษัทไปรษณีย์ไทย ได้เปิดตัวแสตมป์ที่ระลึกวันเด็กแห่งชาติ 2566 ชุด “อีสปอร์ต” ที่สะท้อนมุมมองเด็กรุ่นใหม่ แสตมป์ชุดนี้เป็นภาพต่อเนื่องกัน 2 ดวง ประกอบด้วยภาพวาดคฑา ดาบ และคาแรคเตอร์ตัวละคร ซึ่งได้แรงบันดาลใจมาจากเกมออนไลน์ต่าง ๆ มีความพิเศษ คือ ใช้เทคนิคพิมพ์สีพิเศษที่เรืองแสงได้ภายใต้แสงแบล็กไลต์  
เอาใจวัยทีน! "รัฐบาล" หนุน “อีสปอร์ต” พัฒนาต่อยอดเป็นธุรกิจ สร้างอาชีพหลัก
โดยจะวางจำหน่ายวันที่ 14 มกราคม 2566 ณ ไปรษณีย์ทั่วประเทศ และทางออนไลน์ผ่านแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ www.thailandpostmart.com ราคาชุดละ 10 บาท (1 ชุดมี 2 ดวง) ซองวันแรกจำหน่าย 21 บาท ทั้งนี้ สอบถามเพิ่มเติมได้ที่ไปรษณีย์ทุกสาขา โทร.1545 หรือ 025735480 025735463
เอาใจวัยทีน! "รัฐบาล" หนุน “อีสปอร์ต” พัฒนาต่อยอดเป็นธุรกิจ สร้างอาชีพหลัก

“ปัจจุบัน กีฬาอีสปอร์ตได้รับความสนใจและเป็นที่ชื่นชอบของคนไทย มีการแข่งขันอย่างแพร่หลายทั่วโลก รัฐบาลรับรองการแข่งขันอีสปอร์ตเป็นกีฬาที่ใช้แข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงได้บรรจุไว้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษา เศรษฐกิจสร้างสรรค์ และเศรษฐกิจดิจิทัล รัฐบาลเล็งเห็นถึงความสำคัญของกีฬาอีสปอร์ต ในฐานะอาชีพและธุรกิจใหม่ของคนรุ่นใหม่ พัฒนาต่อยอดไปสู่นักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย นักกีฬาอาชีพ หรือนักสตรีมเมอร์ สร้างรายได้ให้แก่ตนเองและครอบครัวต่อไป” นางสาวรัชดา กล่าว

ข่าวล่าสุด